Kaip sukurti 3D futbolo ar futbolo žaidimą „Illustrator“.

Kak Sozdat 3d Futbol Ili Futbol V Illustrator



Kaip IT ekspertas, manęs dažnai klausia, kaip „Illustrator“ sukurti 3D futbolą ar futbolo žaidimą. Nors yra keletas būdų tai padaryti, manau, kad lengviausias būdas yra naudoti 3D efektą.



Pirmiausia atidarykite „Illustrator“ ir sukurkite naują dokumentą. Tada nubrėžkite stačiakampį, kuris bus laukas. Jei norite, kad jis būtų trimatis, eikite į Effect > 3D > Revolve.





Dabar turėsite pridėti keletą žaidėjų. Tam rekomenduoju naudoti rašiklio įrankį. Nupieškite kelis žaidėjus ir eikite į Effect > 3D > Revolve.





Galiausiai pridėkite rutulį. Dar kartą naudokite rašiklio įrankį, kad nubrėžtumėte apskritimą. Jei norite, kad jis būtų trimatis, eikite į Effect > 3D > Revolve.



Štai ir viskas! Dabar turite visiškai veikiantį 3D futbolą arba futbolo žaidimą. Žinoma, galite pridėti kitų elementų, pvz., tikslą, tačiau tai yra pagrindai, kaip jį sukurti.

Treniruotės kaip sukurti 3D futbolą ar futbolą iliustratoriuje gali padėti dizaineriams ir gamintojams pamatyti, kaip atrodys tam tikro dizaino ir savybių rutulys prieš jį pagaminant. „Adobe Illustrator“ yra universali „Adobe“ vektorinės grafikos programa. „Illustrator“ turi daug įrankių ir funkcijų, padedančių sukurti beveik bet kokią iliustraciją. „Illustrator“ gali naudoti visi – nuo ​​pradedančiųjų iki profesionalų. „Illustrator“ yra plačiai naudojamas įvairiose pramonės šakose. „Illustrator“ gali būti naudojamas kuriant logotipą, pakuotės dizainą, sienų ir pastatų maketus, gaminių maketus ir kt.



Sukurkite 3D futbolo ar futbolo žaidimą naudodami „Illustrator“.

Kaip sukurti 3D Soccer_Soccer programoje Illustrator - -

Labai padeda matyti, kaip atrodys gatavas produktas, nekuriant jo iš brangios medžiagos. „Illustrator“ siūlo galimybę sukurti tikslias produktų kopijas. Yra keletas būdų sukurkite 3D futbolą arba futbolą naudodami „Illustrator“. , tačiau šiame straipsnyje aprašytą metodą lengva suprasti ir prisiminti.

  1. Nuspręskite dėl dizaino
  2. Sukurti dizainą
  3. Sudėkite dizainą į simbolius
  4. Sukurkite ratą
  5. Perpjaukite apskritimą per pusę
  6. Naudokite 3D efektą
  7. Tinkinkite toliau
  8. Laikyti

1] Nuspręskite dėl dizaino

3D futbolas gali būti dekoruotas įvairiais įdomiais būdais – nuo ​​išorinio sluoksnio dizaino iki spalvos. Viskas palikta vaizduotei. Išorinis sluoksnis gali būti sudarytas iš daugiakampio su penkiomis ar šešiomis kraštinėmis arba iš abiejų pusių. Kamuolys taip pat gali būti skirtingų spalvų, šešėliai gali būti įjungti arba išjungti, taip pat gali būti švytėjimas, kurį galite pritaikyti.

2] Dizainas

Kai nuspręsite dėl kamuoliuko dizaino, turėsite naudoti įrankius, kad galėtumėte jį sukurti. Šis rutulys įvaizdžiui sukurti naudos šešiakampio daugiakampio įrankį.

Kaip sukurti 3D _futbolą naudojant „Illustrator“ – naujas dokumentas

Atidarykite „Illustrator“ ir eikite į Failas Tada Nauja tada pasirinkite drobės dydį ir kitas parinktis.

nepavyko apdoroti grupės politikos

Eikite į kairę įrankių juostą ir pasirinkite daugiakampio įrankį. Pasirinkę daugiakampio įrankį, spustelėkite drobę ir vilkite. Daugiakampis bus nubrėžtas smailiu kraštu žemyn, jei norite, kad plokščioji pusė būtų žemyn, galite pasukti pelę vilkdami arba pasukti paskui. Taip pat galite nuleisti plokščią pusę laikydami Shift + Alt vilkite pelę, kad sukurtumėte daugiakampį.

Užpildykite daugiakampio spalvą ir, jei norite, pridėkite brūkšnį. Brūkšnio ir paviršiaus spalva gali būti bet kokia jūsų pasirinkta. Jūsų dizaino kiekvienas daugiakampis gali būti skirtingos spalvos arba tik dviejų spalvų.

Kaip sukurti 3D Football_football programoje „Illustrator“ – daugiakampė linija – baltaSukūrę pirmąjį daugiakampį pagal savo skonį, galite jį spustelėti ir palaikyti Visi ir vilkite pele ir padėkite jį pirmojo apačioje. Tarp jų palikite nedidelį tarpą. Po pirmosios kopijos spustelėkite Ctrl + Д dubliuoti veiksmą, kol užteks. Septynių turėtų pakakti, bet galite padaryti tiek, kiek norite. Pasirinkite visas figūras kaip vieną ir sugrupuokite jas. galite pasilikti Shift + Alt ir pele reguliuokite dydį. Tai užtikrina, kad jie visi yra vienodo dydžio.

Kaip sukurti 3D _futbolą „Illustrator“ – daugiakampio linija

Jei nuspręsite formoms naudoti skirtingas spalvas arba dvi spalvas, laikas pakeisti spalvas.

kompiuterio temperatūros stebėjimo programinė įranga

Kaip sukurti 3D futbolą_futbolą programoje „Illustrator“ – daugiakampė linija – vienas šalia kito

Kai jie yra vienodo dydžio, spalvos keičiasi ir tinka ant drobės. Paspauskite ir laikykite nuspaudę Alt ir vilkite į šoną, kad kopijuotumėte šią figūrų eilutę. Atminkite, kad jie visi būtų sugrupuoti, todėl visi turėtų būti nukopijuoti vienu metu. Galite juos pastatyti tiesiai šalia nedidelio tarpo tarp jų arba galite sekti dizainą čia, kad būtų įdomu.

Kaip sukurti 3D futbolą_futbolą programoje „Illustrator“ – daugiakampė linija – aštuoni

Tai yra baigta forma; visi daugiakampiai dedami į eilutes ir stulpelius. Stenkitės, kad tarpas tarp jų būtų lygus, kad gatavas rutulys atrodytų tvarkingas. Galite turėti skirtingą eilučių ir stulpelių skaičių, bet tai visai nesvarbu. Tačiau. Kuo daugiau turite, tuo geriau, jei jūsų kamuolys bus didelis. Kuo daugiau daugiakampių turėsite, tuo mažiau jie išsitemps, kad užpildytų erdvę. Tai gali veikti atvirkščiai, jei reikia užpildyti mažesnį apskritimą ir turite per daug daugiakampių.

Yra žingsnis, kurį galite išbandyti, jei norite išlyginti iškilusių daugiakampių galus. Tai padės, jei gamindami rutulį norėsite žiūrėti į kamuolį tam tikru kampu. Padarykite daugiakampius plokščius arba turi keturias puses. Eikite į kairįjį skydelį „Įrankiai“ ir pasirinkite įrankį „Rašiklis“. Tada pasirinkite išsikišusius daugiakampius ir spustelėkite du taškus viršuje. Jie taps plokšti, o daugiakampis turės keturias puses. Kadangi kiekvienos eilutės daugiakampiai bus sugrupuoti, galite dešiniuoju pelės mygtuku spustelėti norimą daugiakampį ir pasirinkti Išskirti pasirinktą grupę. Tada galite naudoti rašiklio įrankį, kad pašalintumėte taškus. Tiesiog pasirinkite daugiakampį, kurį norite apdoroti, ir atsiras taškai, pasirinkite rašiklio įrankį, tada užveskite pelės žymeklį virš taško, kurį norite ištrinti, šalia rašiklio įrankio atsiras minusas (-), spustelėkite, kai jis pasirodys, ir taškas būti pašalintas.

Baigę dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite ir pasirinkite Išeikite iš izoliacijos režimo . Taip pat tai galite padaryti pasirinkdami norimą daugiakampį su Tiesioginio pasirinkimo įrankis , bus pasirinktas spustelėtas daugiakampis, o ne visa grupė, net jei jie yra sugrupuoti. Tada galite naudoti rašiklio įrankį, kad pašalintumėte taškus iš pasirinkto daugiakampio. Kaip sukurti 3D futbolą_futbolą programoje „Illustrator“ – pusė apskritimoTai vaizdas, kuriame visi daugiakampiai yra sulygiuoti ir neišsikišę.

3] Įdėkite dizainą į simbolius

Dabar, kai dizaino formos yra baigtos, laikas jas įdėti į skydelį Simboliai, kad būtų galima sukurti rutulio išorę. Norėdami įdėti juos į simbolių skydelį, pasirinkite visas figūras ir vilkite jas į simbolių skydelį dešinėje. Jei nematote skydelio Simboliai, eikite į viršutinę meniu juostą ir spustelėkite Langas, tada Simboliai. Simbolių paletė yra toje pačioje grupėje kaip pavyzdžiai ir šepečiai. Tiesiog spustelėkite skirtuką „Simboliai“, kad jį atidarytumėte.

Kaip sukurti 3D futbolą _futbolą programoje Illustrator – futbolas po 3D sukimosi

Kai vilkite figūras į simbolių paletę, pamatysite dialogo langą, kuriame galėsite pavadinti simbolį.

Kaip sukurti 3D Soccer_Soccer „Illustrator“ - -

Taip pat galite pasirinkti simbolio tipą ir pasirinkti vieną iš jų Vaizdo įrašas arba Grafika . Šiuo atveju nesvarbu, bet galite palikti jį kaip vaizdo klipą arba pasirinkti Grafika. Kai baigsite, spustelėkite Gerai kad patvirtintumėte savo pasirinkimą.

Kai figūros yra įtrauktos į simbolių paletę, galite jas pašalinti iš drobės, kad atsirastų vietos kitoms projekto dalims. Galite tiesiog spustelėti ir vilkti simbolius iš drobės, pageidautina viršuje arba apačioje. Taip pat galite dešiniuoju pelės mygtuku spustelėti ir atsieti juos nuo simbolių skydelyje Simboliai ir ištrinti juos, jei norite.

4] Sukurkite ratą

Kitas žingsnis – sukurti apskritimą, kuris taps sfera. Norėdami sukurti apskritimą, eikite į kairę įrankių juostą ir pasirinkite elipsės įrankį arba spustelėkite l klaviatūroje. Tada galite piešti apskritimą ant drobės laikydami nuspaudę Shift + Alt ir vilkdami pelės mygtuką iki norimo dydžio. Taip pat galite nupiešti sferą pasirinkę Elipsės įrankį ir spustelėję drobę, atsiras parinkčių langas, kuriame galėsite nurodyti norimus matmenis, tada spustelėkite Gerai. Patvirtinti. Turėtumėte padaryti apskritimą lengvai matomą pakeisdami spalvą, jei jis baltas, ir pridėdami brūkšnį, jei ne.

Tai užbaigtas apskritimas su juoda spalva ir potėpiu.

5] Perpjaukite apskritimą per pusę

Norėdami sukurti 3D sferą, turėsite perpjauti apskritimą per pusę. Apskritimą galite perpjauti per pusę naudodami įrankį Scissors arba tiesioginio pasirinkimo įrankį. Norėdami sukurti apskritimą naudodami įrankį Scissors, eikite į kairę įrankių juostą ir pasirinkite žirkles. Tada spustelėkite viršutinį ir apatinį apskritimo taškus ir dukart spustelėkite Backspace. Tai ištrins kairiąją apskritimo pusę. Norėdami naudoti tiesioginio pasirinkimo įrankį pusei apskritimo pašalinti, pasirinkite apskritimą, tada eikite į kairę įrankių juostą ir pasirinkite Tiesioginio pasirinkimo įrankį. Tiesioginio pasirinkimo įrankiu spustelėkite kairįjį ir apatinį apskritimo taškus, tada paspauskite grįžimo klavišą.

Tai puslankis.

6] Naudokite 3D efektą

Dabar sukurkime sferą iš puslankio. Norėdami tai padaryti, pasirinkite pusę apskritimo ir eikite į viršutinę meniu juostą ir spustelėkite Efektas, tada 3D, tada Pasukti.

Pasirodys 3D sukimo parinkčių langas. Spustelėkite Peržiūra, kad įgalintumėte tiesioginę peržiūrą ir pamatytumėte pokyčius realiuoju laiku, kai jie įvyksta.

Įjungę peržiūrą pamatysite, kaip puslankis virsta sfera.

Tada spustelėsite Žemėlapio žemėlapis, kad atidarytumėte langą, kuriame galėsite įdėti simbolį ant sferos.

Eikite į žemėlapio lango viršų, kur pamatysite parinktį „Simbolis“. Spustelėkite išskleidžiamąją rodyklę ir pasirodys galimų simbolių sąrašas, įskaitant jūsų sukurtą. Spustelėkite tą, kurį sukūrėte.

„Samsung“ ekrano įrašymo įrenginys

Simbolis bus patalpintas žemėlapio lange ir taip pat bus rodomas sferoje. Jei jis nerodomas sferoje, tai gali reikšti, kad jūsų kompiuteryje trūksta išteklių (RAM). Žemėlapio meno lango apačioje galite pasirinkti Scale, kad tilptų ir vaizdas bus pakeistas, kad tilptų į sferą. Taip pat galite perkelti vaizdą ir pakeisti jo dydį bei pamatyti, kaip jis tinka sferai. Kai būsite patenkinti, galėsite judėti toliau. Automatinis mastelio keitimas ne visada duoda geriausią rezultatą, todėl rankinis mastelio keitimas ir slinkimas kartais yra geriausias pasirinkimas.

Kai vaizdas patenkinamas, galite paspausti Nematoma geometrija paslėpti sferines linijas ir rodyti tik sferos formos vaizdą. Taip pat galite spustelėti šešėlinis menas kad futbolo kamuoliui būtų suteikta metalinė išvaizda ir nedidelis švytėjimas. Baigę galite spustelėti Gerai, kad grįžtumėte į langą „3D Revolve Options“.

3D sukimosi parinkčių ekrane galite spustelėti 3D kubą, kad sureguliuotumėte matomą futbolo kamuolio paviršių. Laikykite kubą ir judinkite jį iš skirtingų kampų, kad vaizdas atrodytų kitoks. Taip pat galite pereiti prie išplėstinių parinkčių ir pasirinkti kitą atspalvio spalvą.

Jei norite atlikti tolesnius 3D nustatymų pakeitimus išėję iš 3D pasukimo režimo, galite pereiti į dešinę sritį ir rasti rūšių ir paspauskite 3D pasukimas (rodomas) .

Tai futbolo / futbolo kamuolys po 3D pasukimo.

Kai uždarėte 3D sukimo parinkčių langą. eikite į viršutinę meniu juostą ir spustelėkite „Objektas“.

Populiarios Temos